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TRVES - Gilde der Kämpfer

Schild - Waffe - Ehre - Disziplin

Das Kompendium

In den Hallen der Eroberer wurden Worte in Stein gemeißelt, bevor sie in Blut besiegelt wurden. Wer den Weg der Trves beschreitet, muss die alten Begriffe wie seine Westentasche kennen.

Sie sind der Widerhall einer Zeit, in der Verstand und Kampfkraft noch eins waren. Hier ist das Wissen bewahrt, das uns von den Uneingeweihten unterscheidet.

Kampfeinheiten
Druzk, das:Bis zu 10 (in größeren Schlachten auch mehr) nach Scharmützeltaktik operierende Einzelkämpfer. Ihr Anführer ist in der Regel ein Feldkämpfer oder ein Unteroffizier höheren Ranges.
Zuzk, das :Bis zu 50 in klassischer Schlachtordnung kämpfende Infanteristen. Anführer wie oben, jedoch häufig etwas niedereren Ranges.
Klor’ndra, das:Ein Manöver, bei dem zwischen 20-200 Trves teilnehmen. Es wird im geschlossenen Verband operiert, wobei keine Kampfhandlungen simuliert werden, sondern vielmehr die Bewältigung einer größeren Entfernung unter Gefechtsbedingungen geübt wird.
Dra’nezk, das:Kampfverband aus 5-10 (je nach Einsatz) Druzk oder Zuzk, denen ein Kriegsfeldmeister oder höher vorsteht. Das Dra’nezk stellt zugleich die größte Untereinheit des Struvs dar. In Friedenszeiten zählt die Besatzung eines Struvs in der Regel 3-5 Dra’nezk, die nominell der obersten Befehlsgewalt des Struv-Kommandanten unterstehen.
Waffengattungen
Zyn:Zu dieser Klasse gehören Dolche, Messer und ähnliche kurze Klingenwaffen, die hauptsächlich als Stichwaffen, gelegentlich auch als Hiebwaffen eingesetzt werden. Als Vorläufer dieser Waffengattung vermutet man den Yl´zyn.
Kyll:Als die Kyll bezeichnet man alle Arten von Einhand- oder Zweihandschlagwaffen, die keine Klinge besitzen, in erster Linie also Hämmer, Keulen, Knüppel, aber auch z.B. Morgensterne.
Bielkyll:Wie der Name schon vermuten läßt, ist dies eine Sonderform der Einhand- oder Zweihandschlagwaffen, nämlich diejenigen mit Klinge, wie es vor allem bei Äxten oder Beilen der Fall ist.
Zaakh:Diese Waffengattung umfaßt einhändig oder zweihändig geführte Schwerter, beziehungsweise andere Klingenwaffen ab mittlerer Größe. Ursprünglicher Prototyp dieser Waffenklasse ist sicherlich das Yzaakh aus dem Waffenstamm der Eroberer.
Zakaath:Zu den Zakaath zählen Peitschen, also „weiche“ Waffen aller Art, wie z. B. auch Nunchaku, Gürtel oder Angeln.
Kryzz:Die Kryzz umfassen alle Kampfstäbe und deren nahe Verwandte. So fallen z.B. auch kurze, einhändig geführte Stöcke wie auch Tonfas in diese Gattung.
Kzrok:Unter dieser Klasse versteht man alle Arten von Stangenwaffen, die eine Klinge bzw. Spitze besitzen, also alle Speere, aber auch Hellebarden, Spieße und der Dreizack.
Ränge der Trves
Krakh’Getres:Die Krakh’Getres sind die Lehrlinge, die Waffenknechte, also die Neulinge im Struv, die auch noch nicht vereidigt sind.
Prolkh’Weths:Der Prolkh’Weths ist eine Art einfacher Soldat, der die Grundausbildung hinter sich hat und schon einige Aufgaben im Struv übernehmen muß.
Gra’Takal:Der Gra’Takal, vergleichbar etwa mit einem Unteroffizier, trägt schon einige Verantwortung. So muss ein Gra’Takal regelmäßig einen Krakh’Getres oder einen Prolkh’Weths ausbilden, indem er mit diesem durch die Welt zieht und gefährliche Monster bekämpft.
Takal’Mor:Der Takal’Mor ist nicht nur ein voll ausgebildeter Kämpfer, der nur noch die letzten, geheimen und schwierigen Tricks erlernt, er besitzt auch große Autoriät und Einfluss im Struv.
Zalkh’Batar:Nur wirklich großartige Kämpfer, die sich um die Belange des Struv verdient gemacht haben, können diesen Rang erlangen.