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TRVES - Gilde der Kämpfer

Schild - Waffe - Ehre - Disziplin

MUD

Ein MUD ist ein textbasiertes Mehrspieler-Onlinespiel, das Elemente von Rollenspielen (RPG), Hack-and-Slay, Interaktion und fiktionalem Schreiben kombiniert. Man kann es sich als eine Mischung aus einem interaktiven Buch und einem Online-Rollenspiel vorstellen.

Die wichtigsten Merkmale:

  • Rein textbasiert: Es gibt keine Grafik. Die Welt, die Räume, Monster und Mitspieler werden ausschließlich durch Texte beschrieben. Die Spieler interagieren per Texteingabe (z. B. norden, untersuche schwert)

  • Echtzeit-Interaktion: Im Gegensatz zu rundenbasierten Forenspielen läuft ein MUD in Echtzeit ab. Mehrere Spieler können gleichzeitig in derselben Welt agieren, miteinander chatten oder gemeinsam gegen Gegner kämpfen.

  • Vorläufer der MMORPGs: MUDs gelten als die direkten Vorfahren von modernen Spielen wie World of Warcraft. Sie etablierten Konzepte wie Level-Systeme, Gilden, Quests und persistente Online-Welten lange bevor Grafik-Engines dazu in der Lage waren.

  • Telnet & Clients: Ursprünglich wurden MUDs über das Telnet-Protokoll gespielt. Heute nutzen Liebhaber meist spezielle MUD-Clients (wie Mudlet oder Mushclient), die Makros und farbliche Hervorhebungen ermöglichen.

Ein kurzes Beispiel für das Spielgefühl:

Output: Du stehst vor einem alten Steinturm. Die Luft ist kühl und riecht nach Moos. Ein Ausgang führt nach Norden.

Deine Eingabe: untersuche turm

Output: Der Turm scheint jahrhundertealt zu sein. Du bemerkst eine kleine, versteckte Falltür im Boden.