Ein MUD ist ein textbasiertes Mehrspieler-Onlinespiel, das Elemente von Rollenspielen (RPG), Hack-and-Slay, Interaktion und fiktionalem Schreiben kombiniert. Man kann es sich als eine Mischung aus einem interaktiven Buch und einem Online-Rollenspiel vorstellen.
Die wichtigsten Merkmale:
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Rein textbasiert: Es gibt keine Grafik. Die Welt, die Räume, Monster und Mitspieler werden ausschließlich durch Texte beschrieben. Die Spieler interagieren per Texteingabe (z. B.
norden,untersuche schwert) -
Echtzeit-Interaktion: Im Gegensatz zu rundenbasierten Forenspielen läuft ein MUD in Echtzeit ab. Mehrere Spieler können gleichzeitig in derselben Welt agieren, miteinander chatten oder gemeinsam gegen Gegner kämpfen.
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Vorläufer der MMORPGs: MUDs gelten als die direkten Vorfahren von modernen Spielen wie World of Warcraft. Sie etablierten Konzepte wie Level-Systeme, Gilden, Quests und persistente Online-Welten lange bevor Grafik-Engines dazu in der Lage waren.
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Telnet & Clients: Ursprünglich wurden MUDs über das Telnet-Protokoll gespielt. Heute nutzen Liebhaber meist spezielle MUD-Clients (wie Mudlet oder Mushclient), die Makros und farbliche Hervorhebungen ermöglichen.
Ein kurzes Beispiel für das Spielgefühl:
Output: Du stehst vor einem alten Steinturm. Die Luft ist kühl und riecht nach Moos. Ein Ausgang führt nach Norden.
Deine Eingabe:
untersuche turmOutput: Der Turm scheint jahrhundertealt zu sein. Du bemerkst eine kleine, versteckte Falltür im Boden.